函式的擴展

函式引數的預設值

基本用法

在ES6之前,不能直接為函式的引數指定預設值,只能採用變通的方法。

function log(x, y) {
  y = y || 'World';
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World

上面程式碼檢查函式log的引數y有沒有賦值,如果沒有,則指定預設值為World。這種寫法的缺點在於,如果引數y賦值了,但是對應的布林值為false,則該賦值不起作用。就像上面程式碼的最後一行,引數y等於空字元,結果被改為預設值。

為了避免這個問題,通常需要先判斷一下引數y是否被賦值,如果沒有,再等於預設值。

if (typeof y === 'undefined') {
  y = 'World';
}

ES6 允許為函式的引數設定預設值,即直接寫在引數定義的後面。

function log(x, y = 'World') {
  console.log(x, y);
}

log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello

可以看到,ES6 的寫法比 ES5 簡潔許多,而且非常自然。下面是另一個例子。

function Point(x = 0, y = 0) {
  this.x = x;
  this.y = y;
}

var p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }

除了簡潔,ES6 的寫法還有兩個好處:首先,閱讀程式碼的人,可以立刻意識到哪些引數是可以省略的,不用檢視函式體或文件;其次,有利於將來的程式碼優化,即使未來的版本在對外介面中,徹底拿掉這個引數,也不會導致以前的程式碼無法執行。

引數變數是預設宣告的,所以不能用letconst再次宣告。

function foo(x = 5) {
  let x = 1; // error
  const x = 2; // error
}

上面程式碼中,引數變數x是預設宣告的,在函式體中,不能用letconst再次宣告,否則會報錯。

使用引數預設值時,函式不能有同名引數。

function foo(x, x, y = 1) {
  // ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context

另外,一個容易忽略的地方是,如果引數預設值是變數,那麼引數就不是傳值的,而是每次都重新計算預設值表示式的值。也就是說,引數預設值是惰性求值的。

let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
  console.log(p);
}

foo() // 100

x = 100;
foo() // 101

上面程式碼中,引數p的預設值是x + 1。這時,每次呼叫函式foo,都會重新計算x + 1,而不是預設p等於 100。

與解構賦值預設值結合使用

引數預設值可以與解構賦值的預設值,結合起來使用。

function foo({x, y = 5}) {
  console.log(x, y);
}

foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined

上面程式碼使用了物件的解構賦值預設值,而沒有使用函式引數的預設值。只有當函式foo的引數是一個物件時,變數xy才會通過解構賦值而生成。如果函式foo呼叫時引數不是物件,變數xy就不會生成,從而報錯。如果引數物件沒有y屬性,y的預設值5才會生效。

下面是另一個物件的解構賦值預設值的例子。

function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
  console.log(method);
}

fetch('http://example.com', {})
// "GET"

fetch('http://example.com')
// 報錯

上面程式碼中,如果函式fetch的第二個引數是一個物件,就可以為它的三個屬性設定預設值。

上面的寫法不能省略第二個引數,如果結合函式引數的預設值,就可以省略第二個引數。這時,就出現了雙重預設值。

function fetch(url, { method = 'GET' } = {}) {
  console.log(method);
}

fetch('http://example.com')
// "GET"

上面程式碼中,函式fetch沒有第二個引數時,函式引數的預設值就會生效,然後才是解構賦值的預設值生效,變數method才會取到預設值GET

再請問下面兩種寫法有什麼差別?

// 寫法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
  return [x, y];
}

// 寫法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
  return [x, y];
}

上面兩種寫法都對函式的引數設定了預設值,區別是寫法一函式引數的預設值是空物件,但是設定了物件解構賦值的預設值;寫法二函式引數的預設值是一個有具體屬性的物件,但是沒有設定物件解構賦值的預設值。

// 函式沒有引數的情況
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]

// x和y都有值的情況
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]

// x有值,y無值的情況
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]

// x和y都無值的情況
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]

m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]

引數預設值的位置

通常情況下,定義了預設值的引數,應該是函式的尾引數。因為這樣比較容易看出來,到底省略了哪些引數。如果非尾部的引數設定預設值,實際上這個引數是沒法省略的。

// 例一
function f(x = 1, y) {
  return [x, y];
}

f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 報錯
f(undefined, 1) // [1, 1]

// 例二
function f(x, y = 5, z) {
  return [x, y, z];
}

f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 報錯
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]

上面程式碼中,有預設值的引數都不是尾引數。這時,無法只省略該引數,而不省略它後面的引數,除非顯式輸入undefined

如果傳入undefined,將觸發該引數等於預設值,null則沒有這個效果。

function foo(x = 5, y = 6) {
  console.log(x, y);
}

foo(undefined, null)
// 5 null

上面程式碼中,x引數對應undefined,結果觸發了預設值,y引數等於null,就沒有觸發預設值。

函式的 length 屬性

指定了預設值以後,函式的length屬性,將返回沒有指定預設值的引數個數。也就是說,指定了預設值後,length屬性將失真。

(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2

上面程式碼中,length屬性的返回值,等於函式的引數個數減去指定了預設值的引數個數。比如,上面最後一個函式,定義了3個引數,其中有一個引數c指定了預設值,因此length屬性等於3減去1,最後得到2

這是因為length屬性的含義是,該函式預期傳入的引數個數。某個引數指定預設值以後,預期傳入的引數個數就不包括這個引數了。同理,rest引數也不會計入length屬性。

(function(...args) {}).length // 0

如果設定了預設值的引數不是尾引數,那麼length屬性也不再計入後面的引數了。

(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1

作用域

一旦設定了引數的預設值,函式進行宣告初始化時,引數會形成一個單獨的作用域(context)。等到初始化結束,這個作用域就會消失。這種語法行為,在不設定引數預設值時,是不會出現的。

var x = 1;

function f(x, y = x) {
  console.log(y);
}

f(2) // 2

上面程式碼中,引數y的預設值等於變數x。呼叫函式f時,引數形成一個單獨的作用域。在這個作用域裡面,預設值變數x指向第一個引數x,而不是全域性變數x,所以輸出是2

再看下面的例子。

let x = 1;

function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // 1

上面程式碼中,函式f呼叫時,引數y = x形成一個單獨的作用域。這個作用域裡面,變數x本身沒有定義,所以指向外層的全域性變數x。函式呼叫時,函式體內部的區域性變數x影響不到預設值變數x

如果此時,全域性變數x不存在,就會報錯。

function f(y = x) {
  let x = 2;
  console.log(y);
}

f() // ReferenceError: x is not defined

下面這樣寫,也會報錯。

var x = 1;

function foo(x = x) {
  // ...
}

foo() // ReferenceError: x is not defined

上面程式碼中,引數x = x形成一個單獨作用域。實際執行的是let x = x,由於暫時性死區的原因,這行程式碼會報錯”x 未定義“。

如果引數的預設值是一個函式,該函式的作用域也遵守這個規則。請看下面的例子。

let foo = 'outer';

function bar(func = x => foo) {
  let foo = 'inner';
  console.log(func()); // outer
}

bar();

上面程式碼中,函式bar的引數func的預設值是一個匿名函式,返回值為變數foo。函式引數形成的單獨作用域裡面,並沒有定義變數foo,所以foo指向外層的全域性變數foo,因此輸出outer

如果寫成下面這樣,就會報錯。

function bar(func = () => foo) {
  let foo = 'inner';
  console.log(func());
}

bar() // ReferenceError: foo is not defined

上面程式碼中,匿名函式裡面的foo指向函式外層,但是函式外層並沒有宣告變數foo,所以就報錯了。

下面是一個更復雜的例子。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  var x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 3
x // 1

上面程式碼中,函式foo的引數形成一個單獨作用域。這個作用域裡面,首先聲明瞭變數x,然後聲明瞭變數yy的預設值是一個匿名函式。這個匿名函式內部的變數x,指向同一個作用域的第一個引數x。函式foo內部又聲明瞭一個內部變數x,該變數與第一個引數x由於不是同一個作用域,所以不是同一個變數,因此執行y後,內部變數x和外部全域性變數x的值都沒變。

如果將var x = 3var去除,函式foo的內部變數x就指向第一個引數x,與匿名函式內部的x是一致的,所以最後輸出的就是2,而外層的全域性變數x依然不受影響。

var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
  x = 3;
  y();
  console.log(x);
}

foo() // 2
x // 1

應用

利用引數預設值,可以指定某一個引數不得省略,如果省略就丟擲一個錯誤。

function throwIfMissing() {
  throw new Error('Missing parameter');
}

function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
  return mustBeProvided;
}

foo()
// Error: Missing parameter

上面程式碼的foo函式,如果呼叫的時候沒有引數,就會呼叫預設值throwIfMissing函式,從而丟擲一個錯誤。

從上面程式碼還可以看到,引數mustBeProvided的預設值等於throwIfMissing函式的執行結果(即函式名之後有一對圓括號),這表明引數的預設值不是在定義時執行,而是在執行時執行(即如果引數已經賦值,預設值中的函式就不會執行),這與 Python 語言不一樣。

另外,可以將引數預設值設為undefined,表明這個引數是可以省略的。

function foo(optional = undefined) { ··· }

rest引數

ES6 引入 rest 引數(形式為“...變數名”),用於獲取函式的多餘引數,這樣就不需要使用arguments物件了。rest 引數搭配的變數是一個數組,該變數將多餘的引數放入陣列中。

function add(...values) {
  let sum = 0;

  for (var val of values) {
    sum += val;
  }

  return sum;
}

add(2, 5, 3) // 10

上面程式碼的add函式是一個求和函式,利用 rest 引數,可以向該函式傳入任意數目的引數。

下面是一個 rest 引數代替arguments變數的例子。

// arguments變數的寫法
function sortNumbers() {
  return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}

// rest引數的寫法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();

上面程式碼的兩種寫法,比較後可以發現,rest 引數的寫法更自然也更簡潔。

rest 引數中的變數代表一個數組,所以陣列特有的方法都可以用於這個變數。下面是一個利用 rest 引數改寫陣列push方法的例子。

function push(array, ...items) {
  items.forEach(function(item) {
    array.push(item);
    console.log(item);
  });
}

var a = [];
push(a, 1, 2, 3)

注意,rest 引數之後不能再有其他引數(即只能是最後一個引數),否則會報錯。

// 報錯
function f(a, ...b, c) {
  // ...
}

函式的length屬性,不包括 rest 引數。

(function(a) {}).length  // 1
(function(...a) {}).length  // 0
(function(a, ...b) {}).length  // 1

展開運算子

含義

展開運算子(spread)是三個點(...)。它好比 rest 引數的逆運算,將一個數組轉為用逗號分隔的引數序列。

console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3

console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5

[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]

該運算子主要用於函式呼叫。

function push(array, ...items) {
  array.push(...items);
}

function add(x, y) {
  return x + y;
}

var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42

上面程式碼中,array.push(...items)add(...numbers)這兩行,都是函式的呼叫,它們的都使用了展開運算子。該運算子將一個數組,變為引數序列。

展開運算子與正常的函式引數可以結合使用,非常靈活。

function f(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);

替代陣列的apply方法

由於展開運算子可以展開陣列,所以不再需要apply方法,將陣列轉為函式的引數了。

// ES5的寫法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);

// ES6的寫法
function f(x, y, z) {
  // ...
}
var args = [0, 1, 2];
f(...args);

下面是展開運算子取代apply方法的一個實際的例子,應用Math.max方法,簡化求出一個數組最大元素的寫法。

// ES5的寫法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])

// ES6的寫法
Math.max(...[14, 3, 77])

// 等同於
Math.max(14, 3, 77);

上面程式碼表示,由於JavaScript不提供求陣列最大元素的函式,所以只能套用Math.max函式,將陣列轉為一個引數序列,然後求最大值。有了展開運算子以後,就可以直接用Math.max了。

另一個例子是通過push函式,將一個數組新增到另一個數組的尾部。

// ES5的寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);

// ES6的寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);

上面程式碼的ES5寫法中,push方法的引數不能是陣列,所以只好通過apply方法變通使用push方法。有了展開運算子,就可以直接將陣列傳入push方法。

下面是另外一個例子。

// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);

展開運算子的應用

(1)合併陣列

展開運算子提供了數組合並的新寫法。

// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]

var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];

// ES5的合併陣列
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

// ES6的合併陣列
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]

(2)與解構賦值結合

展開運算子可以與解構賦值結合起來,用於生成陣列。

// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list

下面是另外一些例子。

const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest  // [2, 3, 4, 5]

const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest  // []:

const [first, ...rest] = ["foo"];
first  // "foo"
rest   // []

如果將展開運算子用於陣列賦值,只能放在引數的最後一位,否則會報錯。

const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯

const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯

(3)函式的返回值

JavaScript的函式只能返回一個值,如果需要返回多個值,只能返回陣列或物件。展開運算子提供瞭解決這個問題的一種變通方法。

var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);

上面程式碼從資料庫取出一行資料,通過展開運算子,直接將其傳入建構函式Date

(4)字串

展開運算子還可以將字串轉為真正的陣列。

[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]

上面的寫法,有一個重要的好處,那就是能夠正確識別32位的Unicode字元。

'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3

上面程式碼的第一種寫法,JavaScript會將32位Unicode字元,識別為2個字元,採用展開運算子就沒有這個問題。因此,正確返回字串長度的函式,可以像下面這樣寫。

function length(str) {
  return [...str].length;
}

length('x\uD83D\uDE80y') // 3

凡是涉及到操作32位Unicode字元的函式,都有這個問題。因此,最好都用展開運算子改寫。

let str = 'x\uD83D\uDE80y';

str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'

[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'

上面程式碼中,如果不用展開運算子,字串的reverse操作就不正確。

(5)實現了Iterator介面的物件

任何Iterator介面的物件,都可以用展開運算子轉為真正的陣列。

var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];

上面程式碼中,querySelectorAll方法返回的是一個nodeList物件。它不是陣列,而是一個類似陣列的物件。這時,展開運算子可以將其轉為真正的陣列,原因就在於NodeList物件實現了Iterator介面。

對於那些沒有部署Iterator介面的類似陣列的物件,展開運算子就無法將其轉為真正的陣列。

let arrayLike = {
  '0': 'a',
  '1': 'b',
  '2': 'c',
  length: 3
};

// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];

上面程式碼中,arrayLike是一個類似陣列的物件,但是沒有部署Iterator介面,展開運算子就會報錯。這時,可以改為使用Array.from方法將arrayLike轉為真正的陣列。

(6)Map和Set結構,Generator函式

展開運算子內部呼叫的是資料結構的Iterator介面,因此只要具有Iterator介面的物件,都可以使用展開運算子,比如Map結構。

let map = new Map([
  [1, 'one'],
  [2, 'two'],
  [3, 'three'],
]);

let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]

Generator函式執行後,返回一個遍歷器物件,因此也可以使用展開運算子。

var go = function*(){
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
};

[...go()] // [1, 2, 3]

上面程式碼中,變數go是一個Generator函式,執行後返回的是一個遍歷器物件,對這個遍歷器物件執行展開運算子,就會將內部遍歷得到的值,轉為一個數組。

如果對沒有iterator介面的物件,使用展開運算子,將會報錯。

var obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object

嚴格模式

從ES5開始,函式內部可以設定為嚴格模式。

function doSomething(a, b) {
  'use strict';
  // code
}

《ECMAScript 2016標準》做了一點修改,規定只要函式引數使用了預設值、解構賦值、或者展開運算子,那麼函式內部就不能顯式設定為嚴格模式,否則會報錯。

// 報錯
function doSomething(a, b = a) {
  'use strict';
  // code
}

// 報錯
const doSomething = function ({a, b}) {
  'use strict';
  // code
};

// 報錯
const doSomething = (...a) => {
  'use strict';
  // code
};

const obj = {
  // 報錯
  doSomething({a, b}) {
    'use strict';
    // code
  }
};

這樣規定的原因是,函式內部的嚴格模式,同時適用於函式體程式碼和函式引數程式碼。但是,函式執行的時候,先執行函式引數程式碼,然後再執行函式體程式碼。這樣就有一個不合理的地方,只有從函式體程式碼之中,才能知道引數程式碼是否應該以嚴格模式執行,但是引數程式碼卻應該先於函式體程式碼執行。

// 報錯
function doSomething(value = 070) {
  'use strict';
  return value;
}

上面程式碼中,引數value的預設值是八進位制數070,但是嚴格模式下不能用字首0表示八進位制,所以應該報錯。但是實際上,JavaScript引擎會先成功執行value = 070,然後進入函式體內部,發現需要用嚴格模式執行,這時才會報錯。

雖然可以先解析函式體程式碼,再執行引數程式碼,但是這樣無疑就增加了複雜性。因此,標準索性禁止了這種用法,只要引數使用了預設值、解構賦值、或者展開運算子,就不能顯式指定嚴格模式。

兩種方法可以規避這種限制。第一種是設定全域性性的嚴格模式,這是合法的。

'use strict';

function doSomething(a, b = a) {
  // code
}

第二種是把函式包在一個無引數的立即執行函式裡面。

const doSomething = (function () {
  'use strict';
  return function(value = 42) {
    return value;
  };
}());

name 屬性

函式的name屬性,返回該函式的函式名。

function foo() {}
foo.name // "foo"

這個屬性早就被瀏覽器廣泛支援,但是直到 ES6,才將其寫入了標準。

需要注意的是,ES6 對這個屬性的行為做出了一些修改。如果將一個匿名函式賦值給一個變數,ES5 的name屬性,會返回空字串,而 ES6 的name屬性會返回實際的函式名。

var f = function () {};

// ES5
f.name // ""

// ES6
f.name // "f"

上面程式碼中,變數f等於一個匿名函式,ES5 和 ES6 的name屬性返回的值不一樣。

如果將一個具名函式賦值給一個變數,則 ES5 和 ES6 的name屬性都返回這個具名函式原本的名字。

const bar = function baz() {};

// ES5
bar.name // "baz"

// ES6
bar.name // "baz"

Function建構函式返回的函式實例,name屬性的值為anonymous

(new Function).name // "anonymous"

bind返回的函式,name屬性值會加上bound字首。

function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"

(function(){}).bind({}).name // "bound "

箭頭函式

基本用法

ES6允許使用“箭頭”(=>)定義函式。

var f = v => v;

上面的箭頭函式等同於:

var f = function(v) {
  return v;
};

如果箭頭函式不需要引數或需要多個引數,就使用一個圓括號代表引數部分。

var f = () => 5;
// 等同於
var f = function () { return 5 };

var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同於
var sum = function(num1, num2) {
  return num1 + num2;
};

如果箭頭函式的程式碼塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,並且使用return語句返回。

var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }

由於大括號被解釋為程式碼塊,所以如果箭頭函式直接返回一個物件,必須在物件外面加上括號。

var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });

箭頭函式可以與變數解構結合使用。

const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;

// 等同於
function full(person) {
  return person.first + ' ' + person.last;
}

箭頭函式使得表達更加簡潔。

const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;

上面程式碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函式。如果不用箭頭函式,可能就要佔用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。

箭頭函式的一個用處是簡化回呼函式。

// 正常函式寫法
[1,2,3].map(function (x) {
  return x * x;
});

// 箭頭函式寫法
[1,2,3].map(x => x * x);

另一個例子是

// 正常函式寫法
var result = values.sort(function (a, b) {
  return a - b;
});

// 箭頭函式寫法
var result = values.sort((a, b) => a - b);

下面是rest引數與箭頭函式結合的例子。

const numbers = (...nums) => nums;

numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]

const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];

headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]

使用注意點

箭頭函式有幾個使用注意點。

(1)函式體內的this物件,就是定義時所在的物件,而不是使用時所在的物件。

(2)不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new命令,否則會丟擲一個錯誤。

(3)不可以使用arguments物件,該物件在函式體內不存在。如果要用,可以用Rest引數代替。

(4)不可以使用yield命令,因此箭頭函式不能用作Generator函式。

上面四點中,第一點尤其值得注意。this物件的指向是可變的,但是在箭頭函式中,它是固定的。

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

var id = 21;

foo.call({ id: 42 });
// id: 42

上面程式碼中,setTimeout的引數是一個箭頭函式,這個箭頭函式的定義生效是在foo函式生成時,而它的真正執行要等到100毫秒後。如果是普通函式,執行時this應該指向全域性物件window,這時應該輸出21。但是,箭頭函式導致this總是指向函式定義生效時所在的物件(本例是{id: 42}),所以輸出的是42

箭頭函式可以讓setTimeout裡面的this,繫結定義時所在的作用域,而不是指向執行時所在的作用域。下面是另一個例子。

function Timer() {
  this.s1 = 0;
  this.s2 = 0;
  // 箭頭函式
  setInterval(() => this.s1++, 1000);
  // 普通函式
  setInterval(function () {
    this.s2++;
  }, 1000);
}

var timer = new Timer();

setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0

上面程式碼中,Timer函式內部設定了兩個定時器,分別使用了箭頭函式和普通函式。前者的this繫結定義時所在的作用域(即Timer函式),後者的this指向執行時所在的作用域(即全域性物件)。所以,3100毫秒之後,timer.s1被更新了3次,而timer.s2一次都沒更新。

箭頭函式可以讓this指向固定化,這種特性很有利於封裝回調函式。下面是一個例子,DOM事件的回呼函式封裝在一個物件裡面。

var handler = {
  id: '123456',

  init: function() {
    document.addEventListener('click',
      event => this.doSomething(event.type), false);
  },

  doSomething: function(type) {
    console.log('Handling ' + type  + ' for ' + this.id);
  }
};

上面程式碼的init方法中,使用了箭頭函式,這導致這個箭頭函式裡面的this,總是指向handler物件。否則,回呼函式執行時,this.doSomething這一行會報錯,因為此時this指向document物件。

this指向的固定化,並不是因為箭頭函式內部有繫結this的機制,實際原因是箭頭函式根本沒有自己的this,導致內部的this就是外層程式碼塊的this。正是因為它沒有this,所以也就不能用作建構函式。

所以,箭頭函式轉成ES5的程式碼如下。

// ES6
function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('id:', this.id);
  }, 100);
}

// ES5
function foo() {
  var _this = this;

  setTimeout(function () {
    console.log('id:', _this.id);
  }, 100);
}

上面程式碼中,轉換後的ES5版本清楚地說明了,箭頭函式裡面根本沒有自己的this,而是引用外層的this

請問下面的程式碼之中有幾個this

function foo() {
  return () => {
    return () => {
      return () => {
        console.log('id:', this.id);
      };
    };
  };
}

var f = foo.call({id: 1});

var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1

上面程式碼之中,只有一個this,就是函式foothis,所以t1t2t3都輸出同樣的結果。因為所有的內層函式都是箭頭函式,都沒有自己的this,它們的this其實都是最外層foo函式的this

除了this,以下三個變數在箭頭函式之中也是不存在的,指向外層函式的對應變數:argumentssupernew.target

function foo() {
  setTimeout(() => {
    console.log('args:', arguments);
  }, 100);
}

foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]

上面程式碼中,箭頭函式內部的變數arguments,其實是函式fooarguments變數。

另外,由於箭頭函式沒有自己的this,所以當然也就不能用call()apply()bind()這些方法去改變this的指向。

(function() {
  return [
    (() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
  ];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']

上面程式碼中,箭頭函式沒有自己的this,所以bind方法無效,內部的this指向外部的this

長期以來,JavaScript語言的this物件一直是一個令人頭痛的問題,在物件方法中使用this,必須非常小心。箭頭函式”繫結”this,很大程度上解決了這個困擾。

巢狀的箭頭函式

箭頭函式內部,還可以再使用箭頭函式。下面是一個ES5語法的多重巢狀函式。

function insert(value) {
  return {into: function (array) {
    return {after: function (afterValue) {
      array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
      return array;
    }};
  }};
}

insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

上面這個函式,可以使用箭頭函式改寫。

let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
  array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
  return array;
}})});

insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]

下面是一個部署管道機制(pipeline)的例子,即前一個函式的輸出是後一個函式的輸入。

const pipeline = (...funcs) =>
  val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);

addThenMult(5)
// 12

如果覺得上面的寫法可讀性比較差,也可以採用下面的寫法。

const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;

mult2(plus1(5))
// 12

箭頭函式還有一個功能,就是可以很方便地改寫λ演算。

// λ演算的寫法
fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))

// ES6的寫法
var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))
               (x => f(v => x(x)(v)));

上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。由於λ演算對於電腦科學非常重要,這使得我們可以用ES6作為替代工具,探索電腦科學。

繫結 this

箭頭函式可以繫結this物件,大大減少了顯式繫結this物件的寫法(callapplybind)。但是,箭頭函式並不適用於所有場合,所以ES7提出了“函式繫結”(function bind)運算子,用來取代callapplybind呼叫。雖然該語法還是ES7的一個提案,但是Babel轉碼器已經支援。

函式繫結運算子是並排的兩個雙冒號(::),雙冒號左邊是一個物件,右邊是一個函式。該運算子會自動將左邊的物件,作為上下文環境(即this物件),繫結到右邊的函式上面。

foo::bar;
// 等同於
bar.bind(foo);

foo::bar(...arguments);
// 等同於
bar.apply(foo, arguments);

const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
  return obj::hasOwnProperty(key);
}

如果雙冒號左邊為空,右邊是一個物件的方法,則等於將該方法繫結在該物件上面。

var method = obj::obj.foo;
// 等同於
var method = ::obj.foo;

let log = ::console.log;
// 等同於
var log = console.log.bind(console);

由於雙冒號運算子返回的還是原物件,因此可以採用鏈式寫法。

// 例一
import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";

getPlayers()
::map(x => x.character())
::takeWhile(x => x.strength > 100)
::forEach(x => console.log(x));

// 例二
let { find, html } = jake;

document.querySelectorAll("div.myClass")
::find("p")
::html("hahaha");

尾呼叫優化

什麼是尾呼叫?

尾呼叫(Tail Call)是函數語言程式設計的一個重要概念,本身非常簡單,一句話就能說清楚,就是指某個函式的最後一步是呼叫另一個函式。

function f(x){
  return g(x);
}

上面程式碼中,函式f的最後一步是呼叫函式g,這就叫尾呼叫。

以下三種情況,都不屬於尾呼叫。

// 情況一
function f(x){
  let y = g(x);
  return y;
}

// 情況二
function f(x){
  return g(x) + 1;
}

// 情況三
function f(x){
  g(x);
}

上面程式碼中,情況一是呼叫函式g之後,還有賦值操作,所以不屬於尾呼叫,即使語義完全一樣。情況二也屬於呼叫後還有操作,即使寫在一行內。情況三等同於下面的程式碼。

function f(x){
  g(x);
  return undefined;
}

尾呼叫不一定出現在函式尾部,只要是最後一步操作即可。

function f(x) {
  if (x > 0) {
    return m(x)
  }
  return n(x);
}

上面程式碼中,函式m和n都屬於尾呼叫,因為它們都是函式f的最後一步操作。

尾呼叫優化

尾呼叫之所以與其他呼叫不同,就在於它的特殊的呼叫位置。

我們知道,函式呼叫會在記憶體形成一個“呼叫記錄”,又稱“呼叫幀”(call frame),儲存呼叫位置和內部變數等資訊。如果在函式A的內部呼叫函式B,那麼在A的呼叫幀上方,還會形成一個B的呼叫幀。等到B執行結束,將結果返回到A,B的呼叫幀才會消失。如果函式B內部還呼叫函式C,那就還有一個C的呼叫幀,以此類推。所有的呼叫幀,就形成一個“呼叫棧”(call stack)。

尾呼叫由於是函式的最後一步操作,所以不需要保留外層函式的呼叫幀,因為呼叫位置、內部變數等資訊都不會再用到了,只要直接用內層函式的呼叫幀,取代外層函式的呼叫幀就可以了。

function f() {
  let m = 1;
  let n = 2;
  return g(m + n);
}
f();

// 等同於
function f() {
  return g(3);
}
f();

// 等同於
g(3);

上面程式碼中,如果函式g不是尾呼叫,函式f就需要儲存內部變數m和n的值、g的呼叫位置等資訊。但由於呼叫g之後,函式f就結束了,所以執行到最後一步,完全可以刪除 f(x) 的呼叫幀,只保留 g(3) 的呼叫幀。

這就叫做“尾呼叫優化”(Tail call optimization),即只保留內層函式的呼叫幀。如果所有函式都是尾呼叫,那麼完全可以做到每次執行時,呼叫幀只有一項,這將大大節省記憶體。這就是“尾呼叫優化”的意義。

注意,只有不再用到外層函式的內部變數,內層函式的呼叫幀才會取代外層函式的呼叫幀,否則就無法進行“尾呼叫優化”。

function addOne(a){
  var one = 1;
  function inner(b){
    return b + one;
  }
  return inner(a);
}

上面的函式不會進行尾呼叫優化,因為內層函式inner用到了外層函式addOne的內部變數one

尾遞迴

函式呼叫自身,稱為遞迴。如果尾呼叫自身,就稱為尾遞迴。

遞迴非常耗費記憶體,因為需要同時儲存成千上百個呼叫幀,很容易發生“棧溢位”錯誤(stack overflow)。但對於尾遞迴來說,由於只存在一個呼叫幀,所以永遠不會發生“棧溢位”錯誤。

function factorial(n) {
  if (n === 1) return 1;
  return n * factorial(n - 1);
}

factorial(5) // 120

上面程式碼是一個階乘函式,計算n的階乘,最多需要儲存n個呼叫記錄,複雜度 O(n) 。

如果改寫成尾遞迴,只保留一個呼叫記錄,複雜度 O(1) 。

function factorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}

factorial(5, 1) // 120

還有一個比較著名的例子,就是計算fibonacci 數列,也能充分說明尾遞迴優化的重要性

如果是非尾遞迴的fibonacci 遞迴方法

function Fibonacci (n) {
  if ( n <= 1 ) {return 1};

  return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}

Fibonacci(10); // 89
// Fibonacci(100)
// Fibonacci(500)
// 堆疊溢位了

如果我們使用尾遞迴優化過的fibonacci 遞迴演算法

function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
  if( n <= 1 ) {return ac2};

  return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}

Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity

由此可見,“尾呼叫優化”對遞迴操作意義重大,所以一些函數語言程式設計語言將其寫入了語言規格。ES6也是如此,第一次明確規定,所有ECMAScript的實現,都必須部署“尾呼叫優化”。這就是說,在ES6中,只要使用尾遞迴,就不會發生棧溢位,相對節省記憶體。

遞迴函式的改寫

尾遞迴的實現,往往需要改寫遞迴函式,確保最後一步只調用自身。做到這一點的方法,就是把所有用到的內部變數改寫成函式的引數。比如上面的例子,階乘函式 factorial 需要用到一箇中間變數 total ,那就把這個中間變數改寫成函式的引數。這樣做的缺點就是不太直觀,第一眼很難看出來,為什麼計算5的階乘,需要傳入兩個引數5和1?

兩個方法可以解決這個問題。方法一是在尾遞迴函式之外,再提供一個正常形式的函式。

function tailFactorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return tailFactorial(n - 1, n * total);
}

function factorial(n) {
  return tailFactorial(n, 1);
}

factorial(5) // 120

上面程式碼通過一個正常形式的階乘函式 factorial ,呼叫尾遞迴函式 tailFactorial ,看起來就正常多了。

函數語言程式設計有一個概念,叫做柯里化(currying),意思是將多引數的函式轉換成單引數的形式。這裡也可以使用柯里化。

function currying(fn, n) {
  return function (m) {
    return fn.call(this, m, n);
  };
}

function tailFactorial(n, total) {
  if (n === 1) return total;
  return tailFactorial(n - 1, n * total);
}

const factorial = currying(tailFactorial, 1);

factorial(5) // 120

上面程式碼通過柯里化,將尾遞迴函式 tailFactorial 變為只接受1個引數的 factorial 。

第二種方法就簡單多了,就是採用ES6的函式預設值。

function factorial(n, total = 1) {
  if (n === 1) return total;
  return factorial(n - 1, n * total);
}

factorial(5) // 120

上面程式碼中,引數 total 有預設值1,所以呼叫時不用提供這個值。

總結一下,遞迴本質上是一種迴圈操作。純粹的函數語言程式設計語言沒有迴圈操作命令,所有的迴圈都用遞迴實現,這就是為什麼尾遞迴對這些語言極其重要。對於其他支援“尾呼叫優化”的語言(比如Lua,ES6),只需要知道迴圈可以用遞迴代替,而一旦使用遞迴,就最好使用尾遞迴。

嚴格模式

ES6的尾呼叫優化只在嚴格模式下開啟,正常模式是無效的。

這是因為在正常模式下,函式內部有兩個變數,可以跟蹤函式的呼叫棧。

  • func.arguments:返回呼叫時函式的引數。
  • func.caller:返回呼叫當前函式的那個函式。

尾呼叫優化發生時,函式的呼叫棧會改寫,因此上面兩個變數就會失真。嚴格模式禁用這兩個變數,所以尾呼叫模式僅在嚴格模式下生效。

function restricted() {
  "use strict";
  restricted.caller;    // 報錯
  restricted.arguments; // 報錯
}
restricted();

尾遞迴優化的實現

尾遞迴優化只在嚴格模式下生效,那麼正常模式下,或者那些不支援該功能的環境中,有沒有辦法也使用尾遞迴優化呢?回答是可以的,就是自己實現尾遞迴優化。

它的原理非常簡單。尾遞迴之所以需要優化,原因是呼叫棧太多,造成溢位,那麼只要減少呼叫棧,就不會溢位。怎麼做可以減少呼叫棧呢?就是採用“迴圈”換掉“遞迴”。

下面是一個正常的遞迴函式。

function sum(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum(x + 1, y - 1);
  } else {
    return x;
  }
}

sum(1, 100000)
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)

上面程式碼中,sum是一個遞迴函式,引數x是需要累加的值,引數y控制遞迴次數。一旦指定sum遞迴100000次,就會報錯,提示超出呼叫棧的最大次數。

蹦床函式(trampoline)可以將遞迴執行轉為迴圈執行。

function trampoline(f) {
  while (f && f instanceof Function) {
    f = f();
  }
  return f;
}

上面就是蹦床函式的一個實現,它接受一個函式f作為引數。只要f執行後返回一個函式,就繼續執行。注意,這裡是返回一個函式,然後執行該函式,而不是函式裡面呼叫函式,這樣就避免了遞迴執行,從而就消除了呼叫棧過大的問題。

然後,要做的就是將原來的遞迴函式,改寫為每一步返回另一個函式。

function sum(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
  } else {
    return x;
  }
}

上面程式碼中,sum函式的每次執行,都會返回自身的另一個版本。

現在,使用蹦床函式執行sum,就不會發生呼叫棧溢位。

trampoline(sum(1, 100000))
// 100001

蹦床函式並不是真正的尾遞迴優化,下面的實現才是。

function tco(f) {
  var value;
  var active = false;
  var accumulated = [];

  return function accumulator() {
    accumulated.push(arguments);
    if (!active) {
      active = true;
      while (accumulated.length) {
        value = f.apply(this, accumulated.shift());
      }
      active = false;
      return value;
    }
  };
}

var sum = tco(function(x, y) {
  if (y > 0) {
    return sum(x + 1, y - 1)
  }
  else {
    return x
  }
});

sum(1, 100000)
// 100001

上面程式碼中,tco函式是尾遞迴優化的實現,它的奧妙就在於狀態變數active。預設情況下,這個變數是不啟用的。一旦進入尾遞迴優化的過程,這個變數就激活了。然後,每一輪遞迴sum返回的都是undefined,所以就避免了遞迴執行;而accumulated陣列存放每一輪sum執行的引數,總是有值的,這就保證了accumulator函式內部的while迴圈總是會執行。這樣就很巧妙地將“遞迴”改成了“迴圈”,而後一輪的引數會取代前一輪的引數,保證了呼叫棧只有一層。

函式引數的尾逗號

ES2017 允許函式的最後一個引數有尾逗號(trailing comma)。

此前,函式定義和呼叫時,都不允許最後一個引數後面出現逗號。

function clownsEverywhere(
  param1,
  param2
) { /* ... */ }

clownsEverywhere(
  'foo',
  'bar'
);

上面程式碼中,如果在param2bar後面加一個逗號,就會報錯。

如果像上面這樣,將引數寫成多行(即每個引數佔據一行),以後修改程式碼的時候,想為函式clownsEverywhere新增第三個引數,或者調整引數的次序,就勢必要在原來最後一個引數後面新增一個逗號。這對於版本管理系統來說,就會顯示新增逗號的那一行也發生了變動。這看上去有點冗餘,因此新的語法允許定義和呼叫時,尾部直接有一個逗號。

function clownsEverywhere(
  param1,
  param2,
) { /* ... */ }

clownsEverywhere(
  'foo',
  'bar',
);

這樣的規定也使得,函式引數與陣列和物件的尾逗號規則,保持一致了。

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