函式的擴展
函式引數的預設值
基本用法
在ES6之前,不能直接為函式的引數指定預設值,只能採用變通的方法。
function log(x, y) {
y = y || 'World';
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello World
上面程式碼檢查函式log
的引數y
有沒有賦值,如果沒有,則指定預設值為World
。這種寫法的缺點在於,如果引數y
賦值了,但是對應的布林值為false
,則該賦值不起作用。就像上面程式碼的最後一行,引數y
等於空字元,結果被改為預設值。
為了避免這個問題,通常需要先判斷一下引數y
是否被賦值,如果沒有,再等於預設值。
if (typeof y === 'undefined') {
y = 'World';
}
ES6 允許為函式的引數設定預設值,即直接寫在引數定義的後面。
function log(x, y = 'World') {
console.log(x, y);
}
log('Hello') // Hello World
log('Hello', 'China') // Hello China
log('Hello', '') // Hello
可以看到,ES6 的寫法比 ES5 簡潔許多,而且非常自然。下面是另一個例子。
function Point(x = 0, y = 0) {
this.x = x;
this.y = y;
}
var p = new Point();
p // { x: 0, y: 0 }
除了簡潔,ES6 的寫法還有兩個好處:首先,閱讀程式碼的人,可以立刻意識到哪些引數是可以省略的,不用檢視函式體或文件;其次,有利於將來的程式碼優化,即使未來的版本在對外介面中,徹底拿掉這個引數,也不會導致以前的程式碼無法執行。
引數變數是預設宣告的,所以不能用let
或const
再次宣告。
function foo(x = 5) {
let x = 1; // error
const x = 2; // error
}
上面程式碼中,引數變數x
是預設宣告的,在函式體中,不能用let
或const
再次宣告,否則會報錯。
使用引數預設值時,函式不能有同名引數。
function foo(x, x, y = 1) {
// ...
}
// SyntaxError: Duplicate parameter name not allowed in this context
另外,一個容易忽略的地方是,如果引數預設值是變數,那麼引數就不是傳值的,而是每次都重新計算預設值表示式的值。也就是說,引數預設值是惰性求值的。
let x = 99;
function foo(p = x + 1) {
console.log(p);
}
foo() // 100
x = 100;
foo() // 101
上面程式碼中,引數p
的預設值是x + 1
。這時,每次呼叫函式foo
,都會重新計算x + 1
,而不是預設p
等於 100。
與解構賦值預設值結合使用
引數預設值可以與解構賦值的預設值,結合起來使用。
function foo({x, y = 5}) {
console.log(x, y);
}
foo({}) // undefined, 5
foo({x: 1}) // 1, 5
foo({x: 1, y: 2}) // 1, 2
foo() // TypeError: Cannot read property 'x' of undefined
上面程式碼使用了物件的解構賦值預設值,而沒有使用函式引數的預設值。只有當函式foo
的引數是一個物件時,變數x
和y
才會通過解構賦值而生成。如果函式foo
呼叫時引數不是物件,變數x
和y
就不會生成,從而報錯。如果引數物件沒有y
屬性,y
的預設值5才會生效。
下面是另一個物件的解構賦值預設值的例子。
function fetch(url, { body = '', method = 'GET', headers = {} }) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com', {})
// "GET"
fetch('http://example.com')
// 報錯
上面程式碼中,如果函式fetch
的第二個引數是一個物件,就可以為它的三個屬性設定預設值。
上面的寫法不能省略第二個引數,如果結合函式引數的預設值,就可以省略第二個引數。這時,就出現了雙重預設值。
function fetch(url, { method = 'GET' } = {}) {
console.log(method);
}
fetch('http://example.com')
// "GET"
上面程式碼中,函式fetch
沒有第二個引數時,函式引數的預設值就會生效,然後才是解構賦值的預設值生效,變數method
才會取到預設值GET
。
再請問下面兩種寫法有什麼差別?
// 寫法一
function m1({x = 0, y = 0} = {}) {
return [x, y];
}
// 寫法二
function m2({x, y} = { x: 0, y: 0 }) {
return [x, y];
}
上面兩種寫法都對函式的引數設定了預設值,區別是寫法一函式引數的預設值是空物件,但是設定了物件解構賦值的預設值;寫法二函式引數的預設值是一個有具體屬性的物件,但是沒有設定物件解構賦值的預設值。
// 函式沒有引數的情況
m1() // [0, 0]
m2() // [0, 0]
// x和y都有值的情況
m1({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
m2({x: 3, y: 8}) // [3, 8]
// x有值,y無值的情況
m1({x: 3}) // [3, 0]
m2({x: 3}) // [3, undefined]
// x和y都無值的情況
m1({}) // [0, 0];
m2({}) // [undefined, undefined]
m1({z: 3}) // [0, 0]
m2({z: 3}) // [undefined, undefined]
引數預設值的位置
通常情況下,定義了預設值的引數,應該是函式的尾引數。因為這樣比較容易看出來,到底省略了哪些引數。如果非尾部的引數設定預設值,實際上這個引數是沒法省略的。
// 例一
function f(x = 1, y) {
return [x, y];
}
f() // [1, undefined]
f(2) // [2, undefined])
f(, 1) // 報錯
f(undefined, 1) // [1, 1]
// 例二
function f(x, y = 5, z) {
return [x, y, z];
}
f() // [undefined, 5, undefined]
f(1) // [1, 5, undefined]
f(1, ,2) // 報錯
f(1, undefined, 2) // [1, 5, 2]
上面程式碼中,有預設值的引數都不是尾引數。這時,無法只省略該引數,而不省略它後面的引數,除非顯式輸入undefined
。
如果傳入undefined
,將觸發該引數等於預設值,null
則沒有這個效果。
function foo(x = 5, y = 6) {
console.log(x, y);
}
foo(undefined, null)
// 5 null
上面程式碼中,x
引數對應undefined
,結果觸發了預設值,y
引數等於null
,就沒有觸發預設值。
函式的 length 屬性
指定了預設值以後,函式的length
屬性,將返回沒有指定預設值的引數個數。也就是說,指定了預設值後,length
屬性將失真。
(function (a) {}).length // 1
(function (a = 5) {}).length // 0
(function (a, b, c = 5) {}).length // 2
上面程式碼中,length
屬性的返回值,等於函式的引數個數減去指定了預設值的引數個數。比如,上面最後一個函式,定義了3個引數,其中有一個引數c
指定了預設值,因此length
屬性等於3
減去1
,最後得到2
。
這是因為length
屬性的含義是,該函式預期傳入的引數個數。某個引數指定預設值以後,預期傳入的引數個數就不包括這個引數了。同理,rest引數也不會計入length
屬性。
(function(...args) {}).length // 0
如果設定了預設值的引數不是尾引數,那麼length
屬性也不再計入後面的引數了。
(function (a = 0, b, c) {}).length // 0
(function (a, b = 1, c) {}).length // 1
作用域
一旦設定了引數的預設值,函式進行宣告初始化時,引數會形成一個單獨的作用域(context)。等到初始化結束,這個作用域就會消失。這種語法行為,在不設定引數預設值時,是不會出現的。
var x = 1;
function f(x, y = x) {
console.log(y);
}
f(2) // 2
上面程式碼中,引數y
的預設值等於變數x
。呼叫函式f
時,引數形成一個單獨的作用域。在這個作用域裡面,預設值變數x
指向第一個引數x
,而不是全域性變數x
,所以輸出是2
。
再看下面的例子。
let x = 1;
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // 1
上面程式碼中,函式f
呼叫時,引數y = x
形成一個單獨的作用域。這個作用域裡面,變數x
本身沒有定義,所以指向外層的全域性變數x
。函式呼叫時,函式體內部的區域性變數x
影響不到預設值變數x
。
如果此時,全域性變數x
不存在,就會報錯。
function f(y = x) {
let x = 2;
console.log(y);
}
f() // ReferenceError: x is not defined
下面這樣寫,也會報錯。
var x = 1;
function foo(x = x) {
// ...
}
foo() // ReferenceError: x is not defined
上面程式碼中,引數x = x
形成一個單獨作用域。實際執行的是let x = x
,由於暫時性死區的原因,這行程式碼會報錯”x 未定義“。
如果引數的預設值是一個函式,該函式的作用域也遵守這個規則。請看下面的例子。
let foo = 'outer';
function bar(func = x => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func()); // outer
}
bar();
上面程式碼中,函式bar
的引數func
的預設值是一個匿名函式,返回值為變數foo
。函式引數形成的單獨作用域裡面,並沒有定義變數foo
,所以foo
指向外層的全域性變數foo
,因此輸出outer
。
如果寫成下面這樣,就會報錯。
function bar(func = () => foo) {
let foo = 'inner';
console.log(func());
}
bar() // ReferenceError: foo is not defined
上面程式碼中,匿名函式裡面的foo
指向函式外層,但是函式外層並沒有宣告變數foo
,所以就報錯了。
下面是一個更復雜的例子。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
var x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 3
x // 1
上面程式碼中,函式foo
的引數形成一個單獨作用域。這個作用域裡面,首先聲明瞭變數x
,然後聲明瞭變數y
,y
的預設值是一個匿名函式。這個匿名函式內部的變數x
,指向同一個作用域的第一個引數x
。函式foo
內部又聲明瞭一個內部變數x
,該變數與第一個引數x
由於不是同一個作用域,所以不是同一個變數,因此執行y
後,內部變數x
和外部全域性變數x
的值都沒變。
如果將var x = 3
的var
去除,函式foo
的內部變數x
就指向第一個引數x
,與匿名函式內部的x
是一致的,所以最後輸出的就是2
,而外層的全域性變數x
依然不受影響。
var x = 1;
function foo(x, y = function() { x = 2; }) {
x = 3;
y();
console.log(x);
}
foo() // 2
x // 1
應用
利用引數預設值,可以指定某一個引數不得省略,如果省略就丟擲一個錯誤。
function throwIfMissing() {
throw new Error('Missing parameter');
}
function foo(mustBeProvided = throwIfMissing()) {
return mustBeProvided;
}
foo()
// Error: Missing parameter
上面程式碼的foo
函式,如果呼叫的時候沒有引數,就會呼叫預設值throwIfMissing
函式,從而丟擲一個錯誤。
從上面程式碼還可以看到,引數mustBeProvided
的預設值等於throwIfMissing
函式的執行結果(即函式名之後有一對圓括號),這表明引數的預設值不是在定義時執行,而是在執行時執行(即如果引數已經賦值,預設值中的函式就不會執行),這與 Python 語言不一樣。
另外,可以將引數預設值設為undefined
,表明這個引數是可以省略的。
function foo(optional = undefined) { ··· }
rest引數
ES6 引入 rest 引數(形式為“...變數名”),用於獲取函式的多餘引數,這樣就不需要使用arguments
物件了。rest 引數搭配的變數是一個數組,該變數將多餘的引數放入陣列中。
function add(...values) {
let sum = 0;
for (var val of values) {
sum += val;
}
return sum;
}
add(2, 5, 3) // 10
上面程式碼的add
函式是一個求和函式,利用 rest 引數,可以向該函式傳入任意數目的引數。
下面是一個 rest 引數代替arguments
變數的例子。
// arguments變數的寫法
function sortNumbers() {
return Array.prototype.slice.call(arguments).sort();
}
// rest引數的寫法
const sortNumbers = (...numbers) => numbers.sort();
上面程式碼的兩種寫法,比較後可以發現,rest 引數的寫法更自然也更簡潔。
rest 引數中的變數代表一個數組,所以陣列特有的方法都可以用於這個變數。下面是一個利用 rest 引數改寫陣列push
方法的例子。
function push(array, ...items) {
items.forEach(function(item) {
array.push(item);
console.log(item);
});
}
var a = [];
push(a, 1, 2, 3)
注意,rest 引數之後不能再有其他引數(即只能是最後一個引數),否則會報錯。
// 報錯
function f(a, ...b, c) {
// ...
}
函式的length
屬性,不包括 rest 引數。
(function(a) {}).length // 1
(function(...a) {}).length // 0
(function(a, ...b) {}).length // 1
展開運算子
含義
展開運算子(spread)是三個點(...
)。它好比 rest 引數的逆運算,將一個數組轉為用逗號分隔的引數序列。
console.log(...[1, 2, 3])
// 1 2 3
console.log(1, ...[2, 3, 4], 5)
// 1 2 3 4 5
[...document.querySelectorAll('div')]
// [<div>, <div>, <div>]
該運算子主要用於函式呼叫。
function push(array, ...items) {
array.push(...items);
}
function add(x, y) {
return x + y;
}
var numbers = [4, 38];
add(...numbers) // 42
上面程式碼中,array.push(...items)
和add(...numbers)
這兩行,都是函式的呼叫,它們的都使用了展開運算子。該運算子將一個數組,變為引數序列。
展開運算子與正常的函式引數可以結合使用,非常靈活。
function f(v, w, x, y, z) { }
var args = [0, 1];
f(-1, ...args, 2, ...[3]);
替代陣列的apply方法
由於展開運算子可以展開陣列,所以不再需要apply
方法,將陣列轉為函式的引數了。
// ES5的寫法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f.apply(null, args);
// ES6的寫法
function f(x, y, z) {
// ...
}
var args = [0, 1, 2];
f(...args);
下面是展開運算子取代apply
方法的一個實際的例子,應用Math.max
方法,簡化求出一個數組最大元素的寫法。
// ES5的寫法
Math.max.apply(null, [14, 3, 77])
// ES6的寫法
Math.max(...[14, 3, 77])
// 等同於
Math.max(14, 3, 77);
上面程式碼表示,由於JavaScript不提供求陣列最大元素的函式,所以只能套用Math.max
函式,將陣列轉為一個引數序列,然後求最大值。有了展開運算子以後,就可以直接用Math.max
了。
另一個例子是通過push
函式,將一個數組新增到另一個數組的尾部。
// ES5的寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
Array.prototype.push.apply(arr1, arr2);
// ES6的寫法
var arr1 = [0, 1, 2];
var arr2 = [3, 4, 5];
arr1.push(...arr2);
上面程式碼的ES5寫法中,push
方法的引數不能是陣列,所以只好通過apply
方法變通使用push
方法。有了展開運算子,就可以直接將陣列傳入push
方法。
下面是另外一個例子。
// ES5
new (Date.bind.apply(Date, [null, 2015, 1, 1]))
// ES6
new Date(...[2015, 1, 1]);
展開運算子的應用
(1)合併陣列
展開運算子提供了數組合並的新寫法。
// ES5
[1, 2].concat(more)
// ES6
[1, 2, ...more]
var arr1 = ['a', 'b'];
var arr2 = ['c'];
var arr3 = ['d', 'e'];
// ES5的合併陣列
arr1.concat(arr2, arr3);
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
// ES6的合併陣列
[...arr1, ...arr2, ...arr3]
// [ 'a', 'b', 'c', 'd', 'e' ]
(2)與解構賦值結合
展開運算子可以與解構賦值結合起來,用於生成陣列。
// ES5
a = list[0], rest = list.slice(1)
// ES6
[a, ...rest] = list
下面是另外一些例子。
const [first, ...rest] = [1, 2, 3, 4, 5];
first // 1
rest // [2, 3, 4, 5]
const [first, ...rest] = [];
first // undefined
rest // []:
const [first, ...rest] = ["foo"];
first // "foo"
rest // []
如果將展開運算子用於陣列賦值,只能放在引數的最後一位,否則會報錯。
const [...butLast, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯
const [first, ...middle, last] = [1, 2, 3, 4, 5];
// 報錯
(3)函式的返回值
JavaScript的函式只能返回一個值,如果需要返回多個值,只能返回陣列或物件。展開運算子提供瞭解決這個問題的一種變通方法。
var dateFields = readDateFields(database);
var d = new Date(...dateFields);
上面程式碼從資料庫取出一行資料,通過展開運算子,直接將其傳入建構函式Date
。
(4)字串
展開運算子還可以將字串轉為真正的陣列。
[...'hello']
// [ "h", "e", "l", "l", "o" ]
上面的寫法,有一個重要的好處,那就是能夠正確識別32位的Unicode字元。
'x\uD83D\uDE80y'.length // 4
[...'x\uD83D\uDE80y'].length // 3
上面程式碼的第一種寫法,JavaScript會將32位Unicode字元,識別為2個字元,採用展開運算子就沒有這個問題。因此,正確返回字串長度的函式,可以像下面這樣寫。
function length(str) {
return [...str].length;
}
length('x\uD83D\uDE80y') // 3
凡是涉及到操作32位Unicode字元的函式,都有這個問題。因此,最好都用展開運算子改寫。
let str = 'x\uD83D\uDE80y';
str.split('').reverse().join('')
// 'y\uDE80\uD83Dx'
[...str].reverse().join('')
// 'y\uD83D\uDE80x'
上面程式碼中,如果不用展開運算子,字串的reverse
操作就不正確。
(5)實現了Iterator介面的物件
任何Iterator介面的物件,都可以用展開運算子轉為真正的陣列。
var nodeList = document.querySelectorAll('div');
var array = [...nodeList];
上面程式碼中,querySelectorAll
方法返回的是一個nodeList
物件。它不是陣列,而是一個類似陣列的物件。這時,展開運算子可以將其轉為真正的陣列,原因就在於NodeList
物件實現了Iterator介面。
對於那些沒有部署Iterator介面的類似陣列的物件,展開運算子就無法將其轉為真正的陣列。
let arrayLike = {
'0': 'a',
'1': 'b',
'2': 'c',
length: 3
};
// TypeError: Cannot spread non-iterable object.
let arr = [...arrayLike];
上面程式碼中,arrayLike
是一個類似陣列的物件,但是沒有部署Iterator介面,展開運算子就會報錯。這時,可以改為使用Array.from
方法將arrayLike
轉為真正的陣列。
(6)Map和Set結構,Generator函式
展開運算子內部呼叫的是資料結構的Iterator介面,因此只要具有Iterator介面的物件,都可以使用展開運算子,比如Map結構。
let map = new Map([
[1, 'one'],
[2, 'two'],
[3, 'three'],
]);
let arr = [...map.keys()]; // [1, 2, 3]
Generator函式執行後,返回一個遍歷器物件,因此也可以使用展開運算子。
var go = function*(){
yield 1;
yield 2;
yield 3;
};
[...go()] // [1, 2, 3]
上面程式碼中,變數go
是一個Generator函式,執行後返回的是一個遍歷器物件,對這個遍歷器物件執行展開運算子,就會將內部遍歷得到的值,轉為一個數組。
如果對沒有iterator
介面的物件,使用展開運算子,將會報錯。
var obj = {a: 1, b: 2};
let arr = [...obj]; // TypeError: Cannot spread non-iterable object
嚴格模式
從ES5開始,函式內部可以設定為嚴格模式。
function doSomething(a, b) {
'use strict';
// code
}
《ECMAScript 2016標準》做了一點修改,規定只要函式引數使用了預設值、解構賦值、或者展開運算子,那麼函式內部就不能顯式設定為嚴格模式,否則會報錯。
// 報錯
function doSomething(a, b = a) {
'use strict';
// code
}
// 報錯
const doSomething = function ({a, b}) {
'use strict';
// code
};
// 報錯
const doSomething = (...a) => {
'use strict';
// code
};
const obj = {
// 報錯
doSomething({a, b}) {
'use strict';
// code
}
};
這樣規定的原因是,函式內部的嚴格模式,同時適用於函式體程式碼和函式引數程式碼。但是,函式執行的時候,先執行函式引數程式碼,然後再執行函式體程式碼。這樣就有一個不合理的地方,只有從函式體程式碼之中,才能知道引數程式碼是否應該以嚴格模式執行,但是引數程式碼卻應該先於函式體程式碼執行。
// 報錯
function doSomething(value = 070) {
'use strict';
return value;
}
上面程式碼中,引數value
的預設值是八進位制數070
,但是嚴格模式下不能用字首0
表示八進位制,所以應該報錯。但是實際上,JavaScript引擎會先成功執行value = 070
,然後進入函式體內部,發現需要用嚴格模式執行,這時才會報錯。
雖然可以先解析函式體程式碼,再執行引數程式碼,但是這樣無疑就增加了複雜性。因此,標準索性禁止了這種用法,只要引數使用了預設值、解構賦值、或者展開運算子,就不能顯式指定嚴格模式。
兩種方法可以規避這種限制。第一種是設定全域性性的嚴格模式,這是合法的。
'use strict';
function doSomething(a, b = a) {
// code
}
第二種是把函式包在一個無引數的立即執行函式裡面。
const doSomething = (function () {
'use strict';
return function(value = 42) {
return value;
};
}());
name 屬性
函式的name
屬性,返回該函式的函式名。
function foo() {}
foo.name // "foo"
這個屬性早就被瀏覽器廣泛支援,但是直到 ES6,才將其寫入了標準。
需要注意的是,ES6 對這個屬性的行為做出了一些修改。如果將一個匿名函式賦值給一個變數,ES5 的name
屬性,會返回空字串,而 ES6 的name
屬性會返回實際的函式名。
var f = function () {};
// ES5
f.name // ""
// ES6
f.name // "f"
上面程式碼中,變數f
等於一個匿名函式,ES5 和 ES6 的name
屬性返回的值不一樣。
如果將一個具名函式賦值給一個變數,則 ES5 和 ES6 的name
屬性都返回這個具名函式原本的名字。
const bar = function baz() {};
// ES5
bar.name // "baz"
// ES6
bar.name // "baz"
Function
建構函式返回的函式實例,name
屬性的值為anonymous
。
(new Function).name // "anonymous"
bind
返回的函式,name
屬性值會加上bound
字首。
function foo() {};
foo.bind({}).name // "bound foo"
(function(){}).bind({}).name // "bound "
箭頭函式
基本用法
ES6允許使用“箭頭”(=>
)定義函式。
var f = v => v;
上面的箭頭函式等同於:
var f = function(v) {
return v;
};
如果箭頭函式不需要引數或需要多個引數,就使用一個圓括號代表引數部分。
var f = () => 5;
// 等同於
var f = function () { return 5 };
var sum = (num1, num2) => num1 + num2;
// 等同於
var sum = function(num1, num2) {
return num1 + num2;
};
如果箭頭函式的程式碼塊部分多於一條語句,就要使用大括號將它們括起來,並且使用return
語句返回。
var sum = (num1, num2) => { return num1 + num2; }
由於大括號被解釋為程式碼塊,所以如果箭頭函式直接返回一個物件,必須在物件外面加上括號。
var getTempItem = id => ({ id: id, name: "Temp" });
箭頭函式可以與變數解構結合使用。
const full = ({ first, last }) => first + ' ' + last;
// 等同於
function full(person) {
return person.first + ' ' + person.last;
}
箭頭函式使得表達更加簡潔。
const isEven = n => n % 2 == 0;
const square = n => n * n;
上面程式碼只用了兩行,就定義了兩個簡單的工具函式。如果不用箭頭函式,可能就要佔用多行,而且還不如現在這樣寫醒目。
箭頭函式的一個用處是簡化回呼函式。
// 正常函式寫法
[1,2,3].map(function (x) {
return x * x;
});
// 箭頭函式寫法
[1,2,3].map(x => x * x);
另一個例子是
// 正常函式寫法
var result = values.sort(function (a, b) {
return a - b;
});
// 箭頭函式寫法
var result = values.sort((a, b) => a - b);
下面是rest引數與箭頭函式結合的例子。
const numbers = (...nums) => nums;
numbers(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,2,3,4,5]
const headAndTail = (head, ...tail) => [head, tail];
headAndTail(1, 2, 3, 4, 5)
// [1,[2,3,4,5]]
使用注意點
箭頭函式有幾個使用注意點。
(1)函式體內的this
物件,就是定義時所在的物件,而不是使用時所在的物件。
(2)不可以當作建構函式,也就是說,不可以使用new
命令,否則會丟擲一個錯誤。
(3)不可以使用arguments
物件,該物件在函式體內不存在。如果要用,可以用Rest引數代替。
(4)不可以使用yield
命令,因此箭頭函式不能用作Generator函式。
上面四點中,第一點尤其值得注意。this
物件的指向是可變的,但是在箭頭函式中,它是固定的。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
var id = 21;
foo.call({ id: 42 });
// id: 42
上面程式碼中,setTimeout
的引數是一個箭頭函式,這個箭頭函式的定義生效是在foo
函式生成時,而它的真正執行要等到100毫秒後。如果是普通函式,執行時this
應該指向全域性物件window
,這時應該輸出21
。但是,箭頭函式導致this
總是指向函式定義生效時所在的物件(本例是{id: 42}
),所以輸出的是42
。
箭頭函式可以讓setTimeout
裡面的this
,繫結定義時所在的作用域,而不是指向執行時所在的作用域。下面是另一個例子。
function Timer() {
this.s1 = 0;
this.s2 = 0;
// 箭頭函式
setInterval(() => this.s1++, 1000);
// 普通函式
setInterval(function () {
this.s2++;
}, 1000);
}
var timer = new Timer();
setTimeout(() => console.log('s1: ', timer.s1), 3100);
setTimeout(() => console.log('s2: ', timer.s2), 3100);
// s1: 3
// s2: 0
上面程式碼中,Timer
函式內部設定了兩個定時器,分別使用了箭頭函式和普通函式。前者的this
繫結定義時所在的作用域(即Timer
函式),後者的this
指向執行時所在的作用域(即全域性物件)。所以,3100毫秒之後,timer.s1
被更新了3次,而timer.s2
一次都沒更新。
箭頭函式可以讓this
指向固定化,這種特性很有利於封裝回調函式。下面是一個例子,DOM事件的回呼函式封裝在一個物件裡面。
var handler = {
id: '123456',
init: function() {
document.addEventListener('click',
event => this.doSomething(event.type), false);
},
doSomething: function(type) {
console.log('Handling ' + type + ' for ' + this.id);
}
};
上面程式碼的init
方法中,使用了箭頭函式,這導致這個箭頭函式裡面的this
,總是指向handler
物件。否則,回呼函式執行時,this.doSomething
這一行會報錯,因為此時this
指向document
物件。
this
指向的固定化,並不是因為箭頭函式內部有繫結this
的機制,實際原因是箭頭函式根本沒有自己的this
,導致內部的this
就是外層程式碼塊的this
。正是因為它沒有this
,所以也就不能用作建構函式。
所以,箭頭函式轉成ES5的程式碼如下。
// ES6
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('id:', this.id);
}, 100);
}
// ES5
function foo() {
var _this = this;
setTimeout(function () {
console.log('id:', _this.id);
}, 100);
}
上面程式碼中,轉換後的ES5版本清楚地說明了,箭頭函式裡面根本沒有自己的this
,而是引用外層的this
。
請問下面的程式碼之中有幾個this
?
function foo() {
return () => {
return () => {
return () => {
console.log('id:', this.id);
};
};
};
}
var f = foo.call({id: 1});
var t1 = f.call({id: 2})()(); // id: 1
var t2 = f().call({id: 3})(); // id: 1
var t3 = f()().call({id: 4}); // id: 1
上面程式碼之中,只有一個this
,就是函式foo
的this
,所以t1
、t2
、t3
都輸出同樣的結果。因為所有的內層函式都是箭頭函式,都沒有自己的this
,它們的this
其實都是最外層foo
函式的this
。
除了this
,以下三個變數在箭頭函式之中也是不存在的,指向外層函式的對應變數:arguments
、super
、new.target
。
function foo() {
setTimeout(() => {
console.log('args:', arguments);
}, 100);
}
foo(2, 4, 6, 8)
// args: [2, 4, 6, 8]
上面程式碼中,箭頭函式內部的變數arguments
,其實是函式foo
的arguments
變數。
另外,由於箭頭函式沒有自己的this
,所以當然也就不能用call()
、apply()
、bind()
這些方法去改變this
的指向。
(function() {
return [
(() => this.x).bind({ x: 'inner' })()
];
}).call({ x: 'outer' });
// ['outer']
上面程式碼中,箭頭函式沒有自己的this
,所以bind
方法無效,內部的this
指向外部的this
。
長期以來,JavaScript語言的this
物件一直是一個令人頭痛的問題,在物件方法中使用this
,必須非常小心。箭頭函式”繫結”this
,很大程度上解決了這個困擾。
巢狀的箭頭函式
箭頭函式內部,還可以再使用箭頭函式。下面是一個ES5語法的多重巢狀函式。
function insert(value) {
return {into: function (array) {
return {after: function (afterValue) {
array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
return array;
}};
}};
}
insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
上面這個函式,可以使用箭頭函式改寫。
let insert = (value) => ({into: (array) => ({after: (afterValue) => {
array.splice(array.indexOf(afterValue) + 1, 0, value);
return array;
}})});
insert(2).into([1, 3]).after(1); //[1, 2, 3]
下面是一個部署管道機制(pipeline)的例子,即前一個函式的輸出是後一個函式的輸入。
const pipeline = (...funcs) =>
val => funcs.reduce((a, b) => b(a), val);
const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
const addThenMult = pipeline(plus1, mult2);
addThenMult(5)
// 12
如果覺得上面的寫法可讀性比較差,也可以採用下面的寫法。
const plus1 = a => a + 1;
const mult2 = a => a * 2;
mult2(plus1(5))
// 12
箭頭函式還有一個功能,就是可以很方便地改寫λ演算。
// λ演算的寫法
fix = λf.(λx.f(λv.x(x)(v)))(λx.f(λv.x(x)(v)))
// ES6的寫法
var fix = f => (x => f(v => x(x)(v)))
(x => f(v => x(x)(v)));
上面兩種寫法,幾乎是一一對應的。由於λ演算對於電腦科學非常重要,這使得我們可以用ES6作為替代工具,探索電腦科學。
繫結 this
箭頭函式可以繫結this
物件,大大減少了顯式繫結this
物件的寫法(call
、apply
、bind
)。但是,箭頭函式並不適用於所有場合,所以ES7提出了“函式繫結”(function bind)運算子,用來取代call
、apply
、bind
呼叫。雖然該語法還是ES7的一個提案,但是Babel轉碼器已經支援。
函式繫結運算子是並排的兩個雙冒號(::),雙冒號左邊是一個物件,右邊是一個函式。該運算子會自動將左邊的物件,作為上下文環境(即this物件),繫結到右邊的函式上面。
foo::bar;
// 等同於
bar.bind(foo);
foo::bar(...arguments);
// 等同於
bar.apply(foo, arguments);
const hasOwnProperty = Object.prototype.hasOwnProperty;
function hasOwn(obj, key) {
return obj::hasOwnProperty(key);
}
如果雙冒號左邊為空,右邊是一個物件的方法,則等於將該方法繫結在該物件上面。
var method = obj::obj.foo;
// 等同於
var method = ::obj.foo;
let log = ::console.log;
// 等同於
var log = console.log.bind(console);
由於雙冒號運算子返回的還是原物件,因此可以採用鏈式寫法。
// 例一
import { map, takeWhile, forEach } from "iterlib";
getPlayers()
::map(x => x.character())
::takeWhile(x => x.strength > 100)
::forEach(x => console.log(x));
// 例二
let { find, html } = jake;
document.querySelectorAll("div.myClass")
::find("p")
::html("hahaha");
尾呼叫優化
什麼是尾呼叫?
尾呼叫(Tail Call)是函數語言程式設計的一個重要概念,本身非常簡單,一句話就能說清楚,就是指某個函式的最後一步是呼叫另一個函式。
function f(x){
return g(x);
}
上面程式碼中,函式f的最後一步是呼叫函式g,這就叫尾呼叫。
以下三種情況,都不屬於尾呼叫。
// 情況一
function f(x){
let y = g(x);
return y;
}
// 情況二
function f(x){
return g(x) + 1;
}
// 情況三
function f(x){
g(x);
}
上面程式碼中,情況一是呼叫函式g之後,還有賦值操作,所以不屬於尾呼叫,即使語義完全一樣。情況二也屬於呼叫後還有操作,即使寫在一行內。情況三等同於下面的程式碼。
function f(x){
g(x);
return undefined;
}
尾呼叫不一定出現在函式尾部,只要是最後一步操作即可。
function f(x) {
if (x > 0) {
return m(x)
}
return n(x);
}
上面程式碼中,函式m和n都屬於尾呼叫,因為它們都是函式f的最後一步操作。
尾呼叫優化
尾呼叫之所以與其他呼叫不同,就在於它的特殊的呼叫位置。
我們知道,函式呼叫會在記憶體形成一個“呼叫記錄”,又稱“呼叫幀”(call frame),儲存呼叫位置和內部變數等資訊。如果在函式A的內部呼叫函式B,那麼在A的呼叫幀上方,還會形成一個B的呼叫幀。等到B執行結束,將結果返回到A,B的呼叫幀才會消失。如果函式B內部還呼叫函式C,那就還有一個C的呼叫幀,以此類推。所有的呼叫幀,就形成一個“呼叫棧”(call stack)。
尾呼叫由於是函式的最後一步操作,所以不需要保留外層函式的呼叫幀,因為呼叫位置、內部變數等資訊都不會再用到了,只要直接用內層函式的呼叫幀,取代外層函式的呼叫幀就可以了。
function f() {
let m = 1;
let n = 2;
return g(m + n);
}
f();
// 等同於
function f() {
return g(3);
}
f();
// 等同於
g(3);
上面程式碼中,如果函式g不是尾呼叫,函式f就需要儲存內部變數m和n的值、g的呼叫位置等資訊。但由於呼叫g之後,函式f就結束了,所以執行到最後一步,完全可以刪除 f(x) 的呼叫幀,只保留 g(3) 的呼叫幀。
這就叫做“尾呼叫優化”(Tail call optimization),即只保留內層函式的呼叫幀。如果所有函式都是尾呼叫,那麼完全可以做到每次執行時,呼叫幀只有一項,這將大大節省記憶體。這就是“尾呼叫優化”的意義。
注意,只有不再用到外層函式的內部變數,內層函式的呼叫幀才會取代外層函式的呼叫幀,否則就無法進行“尾呼叫優化”。
function addOne(a){
var one = 1;
function inner(b){
return b + one;
}
return inner(a);
}
上面的函式不會進行尾呼叫優化,因為內層函式inner
用到了外層函式addOne
的內部變數one
。
尾遞迴
函式呼叫自身,稱為遞迴。如果尾呼叫自身,就稱為尾遞迴。
遞迴非常耗費記憶體,因為需要同時儲存成千上百個呼叫幀,很容易發生“棧溢位”錯誤(stack overflow)。但對於尾遞迴來說,由於只存在一個呼叫幀,所以永遠不會發生“棧溢位”錯誤。
function factorial(n) {
if (n === 1) return 1;
return n * factorial(n - 1);
}
factorial(5) // 120
上面程式碼是一個階乘函式,計算n的階乘,最多需要儲存n個呼叫記錄,複雜度 O(n) 。
如果改寫成尾遞迴,只保留一個呼叫記錄,複雜度 O(1) 。
function factorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5, 1) // 120
還有一個比較著名的例子,就是計算fibonacci 數列,也能充分說明尾遞迴優化的重要性
如果是非尾遞迴的fibonacci 遞迴方法
function Fibonacci (n) {
if ( n <= 1 ) {return 1};
return Fibonacci(n - 1) + Fibonacci(n - 2);
}
Fibonacci(10); // 89
// Fibonacci(100)
// Fibonacci(500)
// 堆疊溢位了
如果我們使用尾遞迴優化過的fibonacci 遞迴演算法
function Fibonacci2 (n , ac1 = 1 , ac2 = 1) {
if( n <= 1 ) {return ac2};
return Fibonacci2 (n - 1, ac2, ac1 + ac2);
}
Fibonacci2(100) // 573147844013817200000
Fibonacci2(1000) // 7.0330367711422765e+208
Fibonacci2(10000) // Infinity
由此可見,“尾呼叫優化”對遞迴操作意義重大,所以一些函數語言程式設計語言將其寫入了語言規格。ES6也是如此,第一次明確規定,所有ECMAScript的實現,都必須部署“尾呼叫優化”。這就是說,在ES6中,只要使用尾遞迴,就不會發生棧溢位,相對節省記憶體。
遞迴函式的改寫
尾遞迴的實現,往往需要改寫遞迴函式,確保最後一步只調用自身。做到這一點的方法,就是把所有用到的內部變數改寫成函式的引數。比如上面的例子,階乘函式 factorial 需要用到一箇中間變數 total ,那就把這個中間變數改寫成函式的引數。這樣做的缺點就是不太直觀,第一眼很難看出來,為什麼計算5的階乘,需要傳入兩個引數5和1?
兩個方法可以解決這個問題。方法一是在尾遞迴函式之外,再提供一個正常形式的函式。
function tailFactorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
function factorial(n) {
return tailFactorial(n, 1);
}
factorial(5) // 120
上面程式碼通過一個正常形式的階乘函式 factorial ,呼叫尾遞迴函式 tailFactorial ,看起來就正常多了。
函數語言程式設計有一個概念,叫做柯里化(currying),意思是將多引數的函式轉換成單引數的形式。這裡也可以使用柯里化。
function currying(fn, n) {
return function (m) {
return fn.call(this, m, n);
};
}
function tailFactorial(n, total) {
if (n === 1) return total;
return tailFactorial(n - 1, n * total);
}
const factorial = currying(tailFactorial, 1);
factorial(5) // 120
上面程式碼通過柯里化,將尾遞迴函式 tailFactorial 變為只接受1個引數的 factorial 。
第二種方法就簡單多了,就是採用ES6的函式預設值。
function factorial(n, total = 1) {
if (n === 1) return total;
return factorial(n - 1, n * total);
}
factorial(5) // 120
上面程式碼中,引數 total 有預設值1,所以呼叫時不用提供這個值。
總結一下,遞迴本質上是一種迴圈操作。純粹的函數語言程式設計語言沒有迴圈操作命令,所有的迴圈都用遞迴實現,這就是為什麼尾遞迴對這些語言極其重要。對於其他支援“尾呼叫優化”的語言(比如Lua,ES6),只需要知道迴圈可以用遞迴代替,而一旦使用遞迴,就最好使用尾遞迴。
嚴格模式
ES6的尾呼叫優化只在嚴格模式下開啟,正常模式是無效的。
這是因為在正常模式下,函式內部有兩個變數,可以跟蹤函式的呼叫棧。
func.arguments
:返回呼叫時函式的引數。func.caller
:返回呼叫當前函式的那個函式。
尾呼叫優化發生時,函式的呼叫棧會改寫,因此上面兩個變數就會失真。嚴格模式禁用這兩個變數,所以尾呼叫模式僅在嚴格模式下生效。
function restricted() {
"use strict";
restricted.caller; // 報錯
restricted.arguments; // 報錯
}
restricted();
尾遞迴優化的實現
尾遞迴優化只在嚴格模式下生效,那麼正常模式下,或者那些不支援該功能的環境中,有沒有辦法也使用尾遞迴優化呢?回答是可以的,就是自己實現尾遞迴優化。
它的原理非常簡單。尾遞迴之所以需要優化,原因是呼叫棧太多,造成溢位,那麼只要減少呼叫棧,就不會溢位。怎麼做可以減少呼叫棧呢?就是採用“迴圈”換掉“遞迴”。
下面是一個正常的遞迴函式。
function sum(x, y) {
if (y > 0) {
return sum(x + 1, y - 1);
} else {
return x;
}
}
sum(1, 100000)
// Uncaught RangeError: Maximum call stack size exceeded(…)
上面程式碼中,sum
是一個遞迴函式,引數x
是需要累加的值,引數y
控制遞迴次數。一旦指定sum
遞迴100000次,就會報錯,提示超出呼叫棧的最大次數。
蹦床函式(trampoline)可以將遞迴執行轉為迴圈執行。
function trampoline(f) {
while (f && f instanceof Function) {
f = f();
}
return f;
}
上面就是蹦床函式的一個實現,它接受一個函式f
作為引數。只要f
執行後返回一個函式,就繼續執行。注意,這裡是返回一個函式,然後執行該函式,而不是函式裡面呼叫函式,這樣就避免了遞迴執行,從而就消除了呼叫棧過大的問題。
然後,要做的就是將原來的遞迴函式,改寫為每一步返回另一個函式。
function sum(x, y) {
if (y > 0) {
return sum.bind(null, x + 1, y - 1);
} else {
return x;
}
}
上面程式碼中,sum
函式的每次執行,都會返回自身的另一個版本。
現在,使用蹦床函式執行sum
,就不會發生呼叫棧溢位。
trampoline(sum(1, 100000))
// 100001
蹦床函式並不是真正的尾遞迴優化,下面的實現才是。
function tco(f) {
var value;
var active = false;
var accumulated = [];
return function accumulator() {
accumulated.push(arguments);
if (!active) {
active = true;
while (accumulated.length) {
value = f.apply(this, accumulated.shift());
}
active = false;
return value;
}
};
}
var sum = tco(function(x, y) {
if (y > 0) {
return sum(x + 1, y - 1)
}
else {
return x
}
});
sum(1, 100000)
// 100001
上面程式碼中,tco
函式是尾遞迴優化的實現,它的奧妙就在於狀態變數active
。預設情況下,這個變數是不啟用的。一旦進入尾遞迴優化的過程,這個變數就激活了。然後,每一輪遞迴sum
返回的都是undefined
,所以就避免了遞迴執行;而accumulated
陣列存放每一輪sum
執行的引數,總是有值的,這就保證了accumulator
函式內部的while
迴圈總是會執行。這樣就很巧妙地將“遞迴”改成了“迴圈”,而後一輪的引數會取代前一輪的引數,保證了呼叫棧只有一層。
函式引數的尾逗號
ES2017 允許函式的最後一個引數有尾逗號(trailing comma)。
此前,函式定義和呼叫時,都不允許最後一個引數後面出現逗號。
function clownsEverywhere(
param1,
param2
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar'
);
上面程式碼中,如果在param2
或bar
後面加一個逗號,就會報錯。
如果像上面這樣,將引數寫成多行(即每個引數佔據一行),以後修改程式碼的時候,想為函式clownsEverywhere
新增第三個引數,或者調整引數的次序,就勢必要在原來最後一個引數後面新增一個逗號。這對於版本管理系統來說,就會顯示新增逗號的那一行也發生了變動。這看上去有點冗餘,因此新的語法允許定義和呼叫時,尾部直接有一個逗號。
function clownsEverywhere(
param1,
param2,
) { /* ... */ }
clownsEverywhere(
'foo',
'bar',
);
這樣的規定也使得,函式引數與陣列和物件的尾逗號規則,保持一致了。